Android为何设计只能通过Handler机制来更新UI呢? 最根本原因:解决多线程并发问题。 比如假设在一个Activity中,有多个线程来更新UI,并且都没有加锁,会发生什么情况呢? 界面错乱 那么如果我们对更新UI的操作都进行加锁的话,又...
Handler是什么 Handler是Android给我们提供用于更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制。我们用它可以发送消息,也可以用它处理消息。在Android开发中有着非常重要的地位。 为什么要使用Handler 当一个应用程序运行时,它会创建一个...
Android四大组件之ContentProvider Date:2018/07/10 ContentProvider是Android四大组件之一,主要用于在不同应用间实现数据共享的功能。是Android实现跨程序共享数据的标准方式。 ContentProvider的基本使用 ContentProvider一般有两...
BoardcastReceiver是Android四大组件之一,本质上是一个全局的监听器,可以用于组件之间的通信等场景。 基本用法 1. 创建BroadcastReceiver子类 创建一个广播接收器继承于BroadcastReceiver,并重写其onReceive()方法。当广播接收器...
Service是Android四大组件之一,主要用于在后台处理一些耗时的逻辑,或去执行一些需要长期运行的任务。有时候我们甚至可以在程序退出的情况下,让Service继续保持运行的状态。 创建Service 要创建Service,我们可以在Android Studio...
Android四大组件之Activity TopView工作室第一周的笔记 Activity的生命周期 这里由于之前写过相关博客,就重新看了一遍然后参考着写了… 由于异常情况下的关注点与典型情况下有所不同,所以将Activity的生命周期分为以下两个部...